Uma nova era começa: o EVO sob nova direção
Sony assume o controle

Em 18 de março de 2021, veio o anúncio que mudaria definitivamente o rumo do evento:
o EVO havia sido adquirido por uma joint venture entre a Sony Interactive Entertainment e a Endeavor (por meio da RTS).
A mensagem oficial foi clara:
não haveria exclusividade forçada nem fechamento do ecossistema competitivo.
Na prática, porém, a edição seguinte mostraria que o novo EVO teria, sim, uma identidade mais alinhada ao universo PlayStation, algo que rapidamente virou tema de debate dentro da comunidade.
EVO Online 2021: reconstrução em terreno instável
O EVO Online 2021 aconteceu em dois fins de semana, 6 a 8 e 13 a 15 de agosto, ainda em formato remoto.
O line-up principal incluiu:
Todos os jogos estavam disponíveis ou diretamente associados ao ecossistema PlayStation. A decisão gerou críticas, mas não apagou o papel essencial do evento: provar que o EVO ainda existia.
Mais do que grandes finais ou números de audiência, 2021 foi um ano de sobrevivência institucional. O foco estava menos em recordes e mais na reconstrução de confiança, com jogadores, editoras e público.
