Se os anos 70 representaram os primeiros experimentos, os anos 80 consolidaram o gênero dos jogos de luta. Foi a época em que os arcades se tornaram febre global e, junto com eles, nasceram títulos que definiram as regras do combate digital.
Karate Champ e o primeiro duelo oficial
Em 1984, a Data East lançou Karate Champ, considerado por muitos o primeiro jogo de luta a ser reconhecido como tal. Com visão lateral e foco em duelos “um contra um”, o título apresentava controles inovadores para a época: dois joysticks que permitiam até 24 tipos de golpes diferentes.
O jogo foi um sucesso nos fliperamas e introduziu a ideia de um árbitro e placares, elementos que se tornariam comuns em títulos posteriores. Karate Champ também foi pioneiro em criar a sensação de realismo, aproximando o jogador da experiência de um combate esportivo.
Yie Ar Kung-Fu e a influência da Konami
Um ano depois, em 1985, a Konami lançou Yie Ar Kung-Fu, que muitos consideram o verdadeiro precursor dos jogos de luta modernos. O protagonista Oolong enfrentava uma série de adversários com estilos únicos, antecipando a estrutura que mais tarde seria vista em Street Fighter.
Além disso, o jogo inovou ao incluir barras de energia para cada lutador, uma mecânica que se tornaria padrão em praticamente todos os jogos do gênero. Yie Ar Kung-Fu ajudou a popularizar a ideia de diversidade de personagens e estilos de combate.
A chegada da Capcom e a preparação para a revolução
Na segunda metade dos anos 80, a Capcom entrou na cena com títulos como Street Fighter (1987). Embora rudimentar em comparação às sequências, o jogo trouxe elementos marcantes: personagens carismáticos, golpes especiais e a rivalidade entre Ryu e Ken.
Mesmo com controles ainda limitados, Street Fighter lançou as bases para o que viria nos anos 90: a explosão do gênero. Foi nesse momento que os arcades começaram a consolidar não só a jogabilidade, mas também a ideia de comunidade em torno dos duelos.
Um gênero em ascensão
A década de 80 não apenas consolidou o gênero dos jogos de luta, mas também estabeleceu suas principais convenções: barras de vida, personagens únicos, duelos um contra um e sistemas de golpes variados.
O terreno estava preparado. Nos anos 90, uma verdadeira revolução aconteceria, com a chegada de Street Fighter II, Mortal Kombat e a ascensão da SNK.


Muito bom
cara… eu nao lembro se conhecia esse primeiro sf
Mas gostei muito da matéria e assisti o gameplay completo…
Muito melhor do que eu imaginava….
Parabens!!!
So lamento alguns desses personagens nunca tetem voltado pra uma aparicao especial