Ao utilizar este site, você concorda com a Política de Privacidade
Aceitar
The Crab GamesThe Crab GamesThe Crab Games
  • Notícias
  • Reportagens
  • Entrevistas
  • Downloads
  • Tutoriais
  • Colunas
    • Não apertei start
  • Central de Mídias
  • Central de Comunidades
  • Enviar uma publicação
  • Engines
  • Sobre nós
Lendo: Fighter Factory Studio 3.6.1 corrige bugs e refina edição de BGs
Compartilhar
Notificação Mostre mais
Redimensionador de fontesAa
The Crab GamesThe Crab Games
Redimensionador de fontesAa
  • Notícias
  • Reportagens
  • Entrevistas
  • Downloads
  • Tutoriais
  • Central de Mídias
  • Central de Comunidades
  • Sobre nós
  • Página de pesquisa
  • Histórico
  • Meus Salvamentos
  • Política de Privacidade
  • Meu Feed
  • Meus Interesses
  • Engines

As mais lidas

Confira as últimas notícias!
Entrevistas

Ryou Win, o criador que redefiniu o Mugen com inovação

Redação
5 anos atrás
116 visualizações
Entrevistas

Douglas Baldan, o Ilusionista que moldou gerações no Mugen

Redação
5 anos atrás
205 visualizações
Reportagens

O que é o Mugen?

Redação
5 anos atrás
237 visualizações

Nossos Canais

Siga nossas redes sociais
FacebookCurtir
YoutubeInscreva-se
  • Notícias
  • Reportagens
  • Entrevistas
  • Downloads
  • Tutoriais
  • Central de Mídias
  • Central de Comunidades
  • Sobre nós
  • Página de pesquisa
  • Histórico
  • Meus Salvamentos
  • Política de Privacidade
  • Meu Feed
  • Meus Interesses
  • Engines
Lendo: Fighter Factory Studio 3.6.1 corrige bugs e refina edição de BGs
Compartilhar
Tem uma conta existente? Entrar
Siga-nos
  • Política de Privacidade
  • Página de pesquisa
  • Meus Salvamentos
  • Histórico
  • Meu Feed
  • Meus Interesses
© 2025 The Crab Games. Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução total ou parcial sem autorização. Conteúdo licenciado para uso pessoal e informativo, voltado à comunidade de desenvolvedores e entusiastas de Mugen, Ikemen GO e OpenBOR.

Início | Notícias | Fighter Factory Studio 3.6.1 corrige bugs e refina edição de BGs

Notícias

Fighter Factory Studio 3.6.1 corrige bugs e refina edição de BGs

Fighter Factory Studio 3.6.1: estabilidade e fluidez aprimoradas

Por
Redação
357 visualizações
Última atualização: 27 de setembro de 2025
2 leitura mínima
Compartilhar
Compartilhar

A desenvolvedora VirtuallTek acaba de disponibilizar a versão 3.6.1 do Fighter Factory Studio, seu versátil editor para criação de conteúdo em Mugen e engines similares. Esta atualização resolve problemas reportados na versão 3.6, sobretudo na edição de fundos (BGs), interface e estabilidade geral.

Correções destacadas:

  • O sistema de observação de arquivos não exibe mais alertas duplicados a cada modificação externa, mesmo com prompt ativo;
  • A câmera no editor de BGs não mais trava em movimento vertical (para cima/baixo);
  • Erro de indexação que movia código para animação incorreta foi corrigido;
  • A função “cortar após” (crop after) na adição de sprites agora opera corretamente;
  • Exportação de sprites para SprMake2 foi ajustada e restaurada;
  • Novos elementos Parallax agora surgem com larguras e escalas padrão adequadas;
  • Um sprite era ocultado no editor de BGs após desfazer/refazer ou alteração de tipo — agora exibido corretamente;
  • O comando de ajuste de zoom fixo (Zoom Fit) foi reparado nos editores gráficos;
  • Travamentos no modo de renderização DirectX, especialmente em máquinas mais lentas, foram resolvidos.

A VirtuallTek agradece o apoio e os relatos da comunidade, que contribuíram para tornar esta versão mais estável e fluida.

Contexto adicional relevante

O Fighter Factory Studio é uma reformulação moderna da série Fighter Factory original, amplamente utilizado por criadores de conteúdo Mugen. Sua arquitetura modular facilita suporte a múltiplas engines, além de Mugen, já oferece compatibilidade com MUGENext, e tem avanços em desenvolvimento para OpenBOR.

A versão 3.6, lançada em abril de 2021, foi um marco importante: introduziu suporte ao editor de BGs, painel de controladores, melhorias na exportação, preview de paletas, entre outras novidades focadas em produtividade e usabilidade.

Marvel Tokon: Fighting Souls promete reinventar os jogos de luta da Marvel em 2026
Demo gratuita de Hellversus, um fighting game inspirado em Helltaker, é lançada no PC
The King of Fighters ’97 Reboot: tributo brasileiro ao clássico
Fighter Factory Studio 3.7.5 chega com correções essenciais e melhorias para criadores do Mugen

Posteriores versões, como a 3.6.3 (lançada em março de 2023) trouxeram refinamentos na interface, zoom, editor de código, histórico de projetos e segurança nos salvamentos. A mais recente, 3.7.5, continua o trabalho de aprimoramento com correções e melhorias de qualidade de experiência.

Download

Ferramenta Fighter Factory: o estúdio indispensável para criar no Mugen

Seja um patrocinador

https://www.patreon.com/virtualltek

Total Views: 357
Gus Saint aprofunda sua transição para o Ikemen GO e aposta em narrativas autorais
Seleção de Bonus Stages e Mini Games para MUGEN e Ikemen GO
Do fliperama ao código: uma conversa sobre Mugen, nostalgia e criação
Ikemen GO: quando o rollback virou linguagem universal nos jogos de luta 2D
Mugen Plus 1.0 e 1.1 com múltiplos slots e resoluções variadas
MARCADO:AtualizaçãoFerramentasFighter FactoryIkemen GoMugenVirtuallTek
Compartilhe este artigo
Facebook Pinterest Whatsapp Whatsapp LinkedIn Tumblr Reddit Telegram Threads Email Copiar link Impressão
O que você acha?
Amar0
Agora0
Feliz0
Sonolento0
Nervoso0
Morto0
Piscar0
Deixe um comentário Deixe um comentário

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Selecione uma classificação!

Conheça nosso YouTube

- Advertisement -
Ad image

Últimas postagens

Lasombra Demon: o arquiteto da interatividade que levou o Mugen além dos limites

Redação
7 dias atrás
31 visualizações

Evolution Championship Series: a reinvenção forçada (2020–2021)

Redação
2 semanas atrás
2 visualizações

Street Fighter e a represontologia

Ricardo Cortez Lopes
2 semanas atrás
1 Visualização

Beat ’em up: por onde começar?

Redação
3 semanas atrás
2 visualizações
The Crab Games

Mantenha-se sempre atualizado

Assine nossa newsletter para receber nossos artigos mais recentes instantaneamente!

Seja um colaborador

  • Suas postagens
  • Gerencie suas publicações
  • Edite seu envio
  • Registro
  • Login
  • Política de Privacidade
  • Página de pesquisa
  • Meus Salvamentos
  • Histórico
  • Meu Feed
  • Meus Interesses

© 2025 The Crab Games. Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução sem autorização.

Junte-se a nós!
Assine nossa newsletter e não perca nossas últimas notícias, reportagens, downloads
Zero spam, cancele a inscrição a qualquer momento.
Bem vindo de volta!

Faça login na sua conta.

Nome de usuário ou endereço de e-mail
Senha

Perdeu sua senha?

Não é membro? Inscrever-se