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Início | Notícias | Fighter Factory 3.7.4.4 – Evolução e melhorias para criadores do MUGEN

Notícias

Fighter Factory 3.7.4.4 – Evolução e melhorias para criadores do MUGEN

haskhsfkagjksdf

Por
Redação
456 visualizações
Última atualização: 13 de janeiro de 2026
4 leitura mínima
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O Fighter Factory é uma das ferramentas mais usadas pela comunidade de criação de personagens do MUGEN, e a versão 3.7.4.4 representa um marco importante rumo à estabilidade, usabilidade e maior controle sobre os detalhes técnicos dos personagens. Nesta versão, grandes correções foram implementadas, além de melhorias no fluxo de trabalho para artistas, animadores e codificadores.

Principais melhorias e correções

A partir da base da versão anterior, uma série de bugs relevantes foram corrigidos, tornando o uso mais suave e confiável:

  • Correção de travamentos ao editar tipos de background (BG).
  • Parâmetros de grupos (como no arquivo [Group]) deixavam de ter nomes alterados erroneamente (ex: scalestart mudando para outra propriedade como sprpriority) ao editar valores na interface.
  • Ajustes na ordenação de backgrounds no editor, garantindo que BGs apareçam e funcionem na sequência correta.
  • O histórico de edição (edit history) foi melhorado para evitar perdas ou inconsistências.
  • O recurso Onion Skin (útil para animadores, mostrar quadros anteriores/futuros) agora mantém seu estado mesmo quando o texto do documento muda.
  • Sons em 24 bits que não estavam sendo reproduzidos corretamente foram corrigidos.
  • Imagens (sprites) que eram marcadas como compartilhadas quando não deveriam, ou tinham compartilhamento incorreto, passaram por correção.
  • O auto-completar (“autocomplete”) foi ajustado: não dispara em palavras-chave que já foram completadas quando o cursor se move; não sobrescreve a linha seguinte.
  • Adicionado suporte de localidade (locale) para [Groups] no auto-completar — mais adaptável para idiomas diferentes ou configurações regionais.
  • Nova aba Messages nas opções para controlar quais mensagens de alerta/exibição você quer ver.
  • A janela “Run in engine” (executar no motor/engine) agora ajusta ícones corretamente e lembra sua última posição e tamanho — detalhe pequeno, mas útil para quem usa frequentemente.
  • Possibilidade de escolher o comportamento de compartilhamento de sprites na hora de inserir novas imagens.

Requisitos & compatibilidade

Para rodar tranquilamente o Fighter Factory 3.7.4.4, é ideal contar com:

  • Windows XP SP3 (32-bit) ou versões mais recentes como Vista SP2, Windows 7 SP1 ou superiores.
  • Pelo menos 1 GB de RAM, embora 2 GB ou mais sejam recomendados, especialmente se você for trabalhar com múltiplos personagens ou ativar o memory cache mode.
  • Aproximadamente 125 MB de espaço em disco reservado para instalação.
  • Microsoft DirectX 9 End-user runtime.

Por que atualizar (ou usar) esta versão

  • Maior estabilidade: muitos bugs antigos que atrapalhavam o desenvolvimento foram corrigidos, reduzindo chances de travamentos ou comportamento inesperado.
  • Melhor experiência de edição: correções no editor de BGs, histórico, interface de auto-completar e animação (Onion Skin) ajudam muito para quem passa bastante tempo ajustando detalhes.
  • Controle refinado: opções de mensagem, controle de sprites compartilhados, comportamento de inserção de imagens — tudo isso dá ao criador mais flexibilidade para adaptar o ambiente de trabalho conforme sua forma de criar.
  • Compatibilidade ampla: por rodar em versões antigas do Windows até as mais modernas, muitos usuários podem migrar sem necessidade de hardware ou sistema novo.

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