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Aki-San: do Atari ao Ikemen, a jornada de um criador apaixonado por jogos de luta
Do “Enduro” no Atari ao desenvolvimento de projetos ambiciosos no Mugen e Ikemen GO, Akito construiu uma trajetória que mistura…
Gus Saint aprofunda sua transição para o Ikemen GO e aposta em narrativas autorais
Maker veterano da cena Mugen fala sobre evolução técnica, novos projetos narrativos e os limites atuais do Ikemen GO.
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Duracelleurs: “O objetivo é ter um jogo ou compilação equilibrado”
Do Mugen ao Ikemen Go, a visão de Duracelleur para jogos de luta 2D.
Ramon Saldanha e a criação do Fighter Factory
O programador que transformou o Mugen com o Fighter Factory.
Ian Miguel fala sobre desafios e paixão ao programar no Mugen
A dedicação de Ian Miguel transformou aprendizado em criação no Mugen.
OldGamer: oito anos moldando criações no Mugen
Da curiosidade do filho ao legado: 8 anos de criações apaixonadas no Mugen.
Beto, o criador do Jaspion para o Mugen
O criador do Jaspion no Mugen abre o jogo sobre sua trajetória.
Magno César e sua paixão pelos chars no estilo POTS
Entre edições, perdas e reencontros, Magno encontrou no POTS sua identidade.
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