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© 2025 The Crab Games. Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução total ou parcial sem autorização. Conteúdo licenciado para uso pessoal e informativo, voltado à comunidade de desenvolvedores e entusiastas de Mugen, Ikemen GO e OpenBOR.

Início | Entrevistas | Canal do Ruivo e a missão de popularizar o Mugen

Entrevistas

Canal do Ruivo e a missão de popularizar o Mugen

Com mais de 200 mil inscritos, Douglas Ruivo fala sobre sua trajetória gamer, o impacto do canal no YouTube e a força do Mugen e Ikemen.

Por
Redação
207 visualizações
Última atualização: 14 de setembro de 2025
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Conteúdo
  • Origem gamer e primeiras memórias
  • Jogos favoritos e a nostalgia do desbloqueio
  • O canal e a comunidade Mugen
  • O segredo do sucesso do Mugen
  • Criações e projetos pessoais
  • Preferências e inspirações
  • Melhorias nas engines e makers inspiradores
  • Contatos

A popularidade do Mugen segue em crescimento. Com uma mistura de nostalgia e simplicidade, os jogos de luta em 2D mantêm viva a chama das décadas de 80 e 90 e conquistam novos fãs. Sem o apoio de canais de YouTube dedicados, talvez a engine não fosse tão reconhecida hoje.

Entre os destaques está o Canal do Ruivo, que soma 281 mil inscritos e mais de 65 milhões de visualizações. Seu criador é Douglas Ruivo, paulista de 37 anos, que divide com os seguidores sua paixão por Mugen, Ikemen e outros clássicos.

Nesta entrevista, ele relembra suas origens nos games, comenta o sucesso do canal e fala sobre a cena atual das engines de luta.

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Origem gamer e primeiras memórias

The Crab Games: Qual a tua relação com os games? Qual a memória mais remota?

Douglas Ruivo: Minha relação com os games começou aos 5 ou 6 anos, quando ganhei um Dactar (clone do Atari 2600). O primeiro jogo que joguei foi Outlaw. Depois, passei por quase todas as gerações, com destaque para o SNES, meu console favorito, e o PS1, onde mais passei horas. Hoje, por causa do canal, jogo pouco por diversão.

Jogos favoritos e a nostalgia do desbloqueio

The Crab Games: Qual teu jogo de luta preferido fora do Mugen? E dentro dele?

Douglas Ruivo: Fora do Mugen, é Marvel vs. Capcom 2. Ele tem golpes fáceis de entender, mas com muitas variações de combos. Além disso, a quantidade de personagens para desbloquear era cativante. Bons tempos sem DLCs pagos, quando conquistar personagens era mérito do jogador.

No Mugen, é impossível escolher apenas um. Destaco: Capcom vs. SNK Evolution Rev 2 (AHS), KOF Zillion (Mugen China), Mortal Kombat: Defenders of the Earth (Danilo), Mega Man – Robot Master Mayhem (O Ilusionista), Saint Seiya Ultimate Cosmo, Justice League Legacy (zVitor), KOF Wing (Vanny), NGBC (2Diyer), Hyper Dragon Ball Z Champ’s Edition (Balthazar), The Black Heart (Borghi), entre outros. No Ikemen, destaco Super Crazy Jam, do Wou, que considero muito promissor.

O canal e a comunidade Mugen

The Crab Games: O Canal do Ruivo já soma 281 mil inscritos. Como o público recebe o conteúdo sobre Mugen e Ikemen?

Douglas Ruivo: Sim, o interesse é grande. Fiz uma pesquisa entre inscritos e Mugen/OpenBOR ficou em segundo lugar, atrás apenas de Raspberry Pi, que estava em alta na época. Hoje, talvez o resultado fosse outro. Tem muita gente que acompanha o canal exclusivamente por causa do Mugen.

O segredo do sucesso do Mugen

The Crab Games: Na sua opinião, qual o segredo do sucesso do Mugen?

Douglas Ruivo: É a diversidade. Podemos misturar personagens de Street Fighter, The King of Fighters, Marvel, Mortal Kombat e muito mais. Outro diferencial é a possibilidade de criar compilações personalizadas, juntando screenpacks, lifebars, personagens e cenários.

Criações e projetos pessoais

The Crab Games: Você já pensou em criar projetos próprios nas engines?

Douglas Ruivo: Conheci o Mugen no começo dos anos 2000, graças a um amigo. Fiz alguns screenpacks simples, que chegaram a 1.500 downloads no fórum Pão de Mugen. Infelizmente, perdi esses arquivos. É a primeira vez que conto isso.

Também gostaria de criar algo em OpenBOR. Por gostar de beat ’em ups, tentaria fazer um Final Fight 4 ou The King of Dragons 2, mas falta tempo para estudar a engine.

Preferências e inspirações

The Crab Games: Você tem chars e screenpacks favoritos?

Douglas Ruivo: Não tenho apenas um. Admiro os trabalhos de O Ilusionista, Loganir, zVitor, Balthazar e Wou. Felizmente, todos seguem ativos, garantindo diversão para muita gente.

The Crab Games: E qual personagem ou jogo completo você gostaria de ver criado no Mugen?

Douglas Ruivo: Gosto muito da série Capcom vs. SNK. Ver um Capcom vs. SNK 3 seria incrível.

Melhorias nas engines e makers inspiradores

The Crab Games: Se pudesse alterar algo no Mugen ou Ikemen, o que faria?

Douglas Ruivo: O Ikemen vem se tornando o preferido dos criadores. Eu melhoraria a função online e o input, que considero menos preciso que o do Mugen.

The Crab Games: Que makers você admira e gostaria de ver entrevistados?

Douglas Ruivo: O Ilusionista, ZVitor, Balthazar, Wou, Gui Santos, Pierwolf, Loganir, Mugen Player, D’Paula, Mugen Mundo, Borg117, entre outros. São muitos talentos espalhados pela comunidade.

Douglas Ruivo é uma das vozes mais importantes na divulgação do Mugen e Ikemen no YouTube. Seu canal não apenas entretém, mas também preserva a cultura dos jogos de luta 2D e inspira novos fãs e criadores. do canal. Confira!

Contatos

YouTube Twitch Facebook Instagram X Website
MARCADO:DivulgaçãoNacionalRuivoYouTube
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