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Aki-San: do Atari ao Ikemen, a jornada de um criador apaixonado por jogos de luta
Do “Enduro” no Atari ao desenvolvimento de projetos ambiciosos no Mugen e Ikemen GO, Akito construiu uma trajetória que mistura…
Gus Saint aprofunda sua transição para o Ikemen GO e aposta em narrativas autorais
Maker veterano da cena Mugen fala sobre evolução técnica, novos projetos narrativos e os limites atuais do Ikemen GO.
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Andrea “Jens” Demetrio: do mistério de Mugen à criação de jogos de luta independentes
Desenvolvedor italiano radicado na Alemanha fala sobre sua investigação sobre Mugen, o futuro de Ikemen GO e sua jornada criando…
Lasombra Demon: o arquiteto da interatividade que levou o Mugen além dos limites
Criador argentino explica sua trajetória, frustrações com o Mugen clássico e por que o Ikemen Go representa um ponto de…
Do fliperama ao código: uma conversa sobre Mugen, nostalgia e criação
Entrevista com criador e entusiasta da engine Mugen.
Danilo Abellá e o desafio de criar Mortal Kombat: Defenders of the Earth
Desenvolvedor revela trajetória, inspirações e desafios de construir um dos fan-games mais impressionantes de Mortal Kombat no Mugen.
FXFreitas e o Mugen: a arte de criar sprites com identidade própria
Felipe Xavier, conhecido como FXFreitas, fala sobre sua trajetória, processos criativos e desafios da comunidade Mugen.
Laslab Games e a paixão pelo Mugen que virou conteúdo no YouTube
Do primeiro contato ao canal no YouTube, a jornada de Laslab Games no Mugen.
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