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Lasombra Demon: o arquiteto da interatividade que levou o Mugen além dos limites

Criador argentino explica sua trajetória, frustrações com o Mugen clássico e por que o Ikemen Go representa um ponto de…

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Do fliperama ao código: uma conversa sobre Mugen, nostalgia e criação

Entrevista com criador e entusiasta da engine Mugen.

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Conheça a trajetória de Danilo Abellá e como ele criou Mortal Kombat: Defenders of the…

Canal do Ruivo e a missão de popularizar o Mugen

Criador do Canal do Ruivo, Douglas fala sobre nostalgia, engines de luta e como o…

FXFreitas e o Mugen: a arte de criar sprites com identidade própria

Artista paulista conta como iniciou no Mugen, os desafios da pixel art, a criação de…

Laslab Games e a paixão pelo Mugen que virou conteúdo no YouTube

Felipe Augusto, criador do canal Laslab Games, fala sobre sua jornada no Mugen, projetos, inspirações…

Duracelleurs: “O objetivo é ter um jogo ou compilação equilibrado”

Duracelleur, criador do KOF Anthology, fala sobre suas origens no Mugen, seu processo criativo e…

Ramon Saldanha e a criação do Fighter Factory

Criador do Fighter Factory, Ramon Saldanha relembra sua trajetória no Mugen, desafios da comunidade e…

Ian Miguel fala sobre desafios e paixão ao programar no Mugen

O maker pernambucano Ian Miguel revela sua jornada de 4 anos aprendendo a codificar no…