O criador xcheatdeath realizou a conversão do clássico SVC Chaos: SNK vs Capcom, originalmente desenvolvido no Mugen, para o Ikemen GO. A versão adaptada mantém a essência do jogo e adiciona recursos que ampliam as possibilidades de personalização.
Entre os destaques, estão os retratos animados, que já funcionam por padrão, além de retratos animados de palcos. Para entender melhor como aplicar o recurso, basta consultar o palco incluído no pacote.
Outro ponto interessante é a inclusão do personagem KFM de Divinewolf, que vem com uma lista de movimentos codificada elaborada pelo próprio autor da conversão. Esse modelo pode ser usado como referência para quem deseja criar ou organizar os comandos de seus próprios personagens dentro do Ikemen GO.
https://www.youtube.com/watch?v=0Vv168z6ljo
Assim como em outras versões da engine, basta ao jogador adicionar seus personagens e cenários para expandir a experiência.


