A Brasil Mugen Team liberou publicamente a demo de Power Rangers It’s Morphin Time, um beat’em up criado com o motor OpenBOR. O projeto vinha sendo desenvolvido há meses e, até então, estava restrito a um pequeno grupo de testadores. Agora, qualquer fã pode colocar as mãos no jogo e sentir o “It’s Morphin Time” na prática.
Inspirado nos clássicos dos anos 90, o título mergulha no universo dos Power Rangers com uma abordagem que mistura nostalgia e design moderno, sem perder o foco na jogabilidade.
Combos rápidos, ação clara e espírito arcade

Aqui, a prioridade não é exagerar nos efeitos, mas manter a ação fluida e legível. O sistema de combate favorece combos rápidos e bem encaixados, seguindo uma filosofia mais próxima de arcades clássicos como Teenage Mutant Ninja Turtles do que de jogos ultracombados.
Os jogadores podem controlar os Rangers em três estágios distintos: forma humana, forma transformada e Megazord. Cada uma dessas variações traz mecânicas próprias, o que adiciona ritmo e variedade às fases.
O trabalho artístico impressiona: são centenas de sprites criados exclusivamente para o projeto, acompanhados de uma trilha sonora composta com a sonoridade típica da Mega Drive, reforçando o clima retrô sem cair na caricatura.
Demo solo e observações técnicas importantes
Por conta de um problema técnico identificado poucos dias antes do lançamento, o modo cooperativo foi temporariamente desativado nesta demo. A versão disponível é exclusivamente single-player, decisão tomada para evitar um adiamento maior.
Os arquivos vêm compactados por questões de segurança, o que pode gerar alertas falsos de antivírus. Segundo os desenvolvedores, trata-se apenas de um software não assinado, com ícone personalizado, sem riscos ao usuário.
Comparações inevitáveis e a cena OpenBOR em movimento
Desde o anúncio, surgiram comparações com Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, beat’em up oficial lançado em 2024 pelo estúdio Digital Eclipse. A própria equipe relata, com bom humor, que recebeu mensagens dizendo que o projeto “seria melhor” que o jogo oficial. Agora, o veredito fica nas mãos dos jogadores.
Mais do que uma demo isolada, Power Rangers It’s Morphin Time reforça a vitalidade da cena OpenBOR, um motor que nasceu como evolução de Beats of Rage e hoje sustenta uma produção criativa que vai muito além dos beat’em ups tradicionais.
Informações do download
Uma amostra sólida de como projetos independentes continuam mantendo vivo o espírito dos jogos de ação 2D. Nostálgico, funcional e feito por fãs que claramente sabem o que estão fazendo.

Um cenário OpenBOR em constante dinamismo
O motor OpenBOR , uma evolução do projeto Beats of Rage desenvolvido pela Senile Team em 2003, continua a impulsionar uma rica e variada produção de jogos amadores. Inicialmente otimizado para jogos de luta de rolagem lateral no estilo de Double Dragon , Streets of Rage ou Final Fight , agora permite a criação de jogos de tiro, RPGs e jogos de plataforma. A cena francesa e internacional continua a explorar suas possibilidades, como evidenciado pelos inúmeros projetos documentados nas páginas dedicadas às criações em OpenBOR.

