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Início | Tutoriais | Como inserir Stage Preview no Mugen/Ikemen Go

Tutoriais

Como inserir Stage Preview no Mugen/Ikemen Go

Deixe sua tela de versus mais dinâmica aprendendo a inserir pré-vias de palco no Mugen/Ikemen Go de forma simples e eficiente.

Por
Redação
200 visualizações
Última atualização: 21 de setembro de 2025
2 leitura mínima
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Deixe sua tela de versus mais dinâmica aprendendo a inserir pré-vias de palco no Mugen/Ikemen Go de forma simples e eficiente.

Conteúdo
  • Download
  • Como funciona o arquivo
  • Limitações
  • Dica de ouro

Incorporar uma pré-visualização dos palcos (stage preview) à tela de versus pode parecer complexo, mas o processo é surpreendentemente acessível. Graças à engenhosidade de criadores como NoZ, que desenvolveu o recurso Stage Font Map, tornou-se possível exibir miniaturas dos palcos sem complicações.

Download

Baixe o arquivo “Stage Font Map”, essencial para o procedimento:

Stage Font Map .UNKNOWN

Faça o download aqui

Baixar Agora

Como funciona o arquivo

  • À esquerda, você encontrará números que correspondem aos sprites a serem adicionados ao arquivo .sff do seu projeto.
  • À direita, estão os códigos que devem ser inseridos nos arquivos .def de cada palco, na linha displayname="".
    Essa configuração permite que o jogo exiba uma miniatura no momento da seleção do palco.

Limitações

Independentemente de quantos palcos você tenha em seu projeto, a quantidade de visualizações exibidas é limitada ao que estiver definido no arquivo Stage Font Map. É importante gerenciar essa restrição para garantir que todas as pré-vias sejam exibidas corretamente.

Dica de ouro

Para evitar erros durante a seleção de palco, não associe nenhum palco diretamente ao personagem. Essa prática ajuda a manter a lógica de exibição separada e funcional.

MARCADO:Ikemen GoMugenStage Font MapStage Preview
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  • Pingback: Como criar um "Stage Preview" | The Crab

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