Entre 2022 e 2025, o Evolution Championship Series passou por uma transformação simbólica e estrutural. O evento retornou ao formato presencial após a pandemia, expandiu seu público, bateu marcas históricas de inscrição e consolidou uma nova geração de campeões, incluindo nomes brasileiros que deixaram sua marca na arena mais importante da FGC.
Mais do que números, esse período redefiniu o que significa “estar no EVO”.
EVO 2022: o retorno ao Mandalay Bay
Após dois anos de torneios online (2020 cancelado e 2021 digital), o EVO voltou ao presencial entre 5 e 7 de agosto de 2022, novamente no Mandalay Bay Convention Center, em Las Vegas.
Foram aproximadamente 7.000 competidores, número abaixo do recorde histórico de 2016, mas absolutamente simbólico para um evento que precisava provar que a comunidade ainda estava ali.
Line-up principal
- Street Fighter V
- Tekken 7
- Dragon Ball FighterZ
- The King of Fighters XV
- Guilty Gear Strive
Campeões em destaque
- Street Fighter V: Kawano (Luke)
- Tekken 7: Knee
- Guilty Gear Strive: TempestNYC
- Dragon Ball FighterZ: Nitro
Foi uma edição menos sobre recordes e mais sobre reencontro. Arquibancadas lotadas, sticks batendo, gritos ecoando, algo que o online jamais conseguiu reproduzir completamente.

EVO 2023: o maior torneio de luta da história até então
Se 2022 foi o retorno, 2023 foi a explosão.
Realizado novamente em Las Vegas, o EVO 2023 registrou 9.182 jogadores inscritos, tornando-se, até aquele momento, o maior torneio de jogos de luta da história.
O principal motor desse crescimento foi a estreia competitiva de:
- Street Fighter 6
O jogo ultrapassou 7 mil inscritos sozinho, tornando-se o maior bracket individual já registrado no evento.
Campeões do main stage
- Street Fighter 6: AngryBird
- Tekken 7: Arslan Ash
- Guilty Gear Strive: Leffen
- The King of Fighters XV: Xiao Hai
O evento consolidou três tendências:
- Jogos com melhor infraestrutura online atraindo novos competidores.
- Streamers e creators ampliando o alcance do torneio.
- Publishers utilizando o EVO como palco oficial para anúncios globais.
A FGC deixava definitivamente de ser nicho para ocupar um espaço institucional dentro dos esports.
EVO 2024: 10 mil competidores e mudança de casa
Entre 19 e 21 de julho de 2024, o evento mudou para o Las Vegas Convention Center. O motivo era simples: precisava de mais espaço.
Foram 10.240 competidores inscritos, ultrapassando pela primeira vez a marca de dez mil jogadores.
Line-up principal
- Street Fighter 6
- Tekken 8
- Guilty Gear Strive
- Granblue Fantasy Versus Rising
- The King of Fighters XV
Um detalhe chamou atenção: o retorno competitivo de clássicos em side events oficiais, como Street Fighter III: 3rd Strike, o palco do lendário Evo Moment #37.
O EVO assumia uma postura clara: crescimento não significava apagar o passado.
EVO 2025: legado jogável e expansão estrutural
Realizado entre 1º e 3 de agosto de 2025, o EVO aprofundou o conceito de “legado jogável”.
Jogos principais
- Street Fighter 6
- Tekken 8
- Fatal Fury: City of the Wolves
Além disso, o torneio trouxe um evento Throwback com Marvel vs. Capcom 2, um dos títulos mais emblemáticos da história do campeonato.
Os chamados EVO Extended Lineup ganharam mais espaço, ampliando o ecossistema para jogos fora do circuito principal.
O evento deixava claro: não é apenas sobre o jogo mais novo. É sobre preservar a cultura.
Participação brasileira (2022–2025)
O Brasil manteve presença constante no evento, com destaque principalmente em:
- Street Fighter 6:
- Adriano Moraes (Big Bird Slayer, top placements em 2023 e 2024)
- Bruno Farias
- The King of Fighters XV:
- Carlos Miyamoto
- Guilty Gear Strive e side events clássicos, com presença recorrente de representantes brasileiros no top 64.
Embora o Brasil ainda não tenha conquistado um título principal nesse período, o país consolidou presença competitiva consistente nos brackets internacionais, especialmente na nova geração de Street Fighter.
A comunidade brasileira também ampliou sua visibilidade por meio de streamers, comentaristas e criadores de conteúdo cobrindo o evento diretamente de Las Vegas.
De campeonato a instituição cultural
Entre 2022 e 2025, o EVO deixou de ser apenas o “maior torneio de jogos de luta do mundo”. Ele se consolidou como:
- Espaço de reconstrução pós-pandemia
- Plataforma oficial de anúncios globais
- Arquivo histórico jogável da FGC
- Ponto de encontro entre gerações
Se nos anos 2000 o objetivo era vencer, agora também é pertencer.
Enquanto houver alguém disposto a estudar frame data, aprender matchup e atravessar um oceano para disputar dois rounds decisivos, o EVO continuará sendo a arena máxima dos jogos de luta.
E não importa se o palco muda, o barulho dos botões sempre volta.

