Ao utilizar este site, você concorda com a Política de Privacidade
Aceitar
The Crab Games

Jogos de luta 2D, engines e memória gamer

Notificação Mostre mais
  • NotíciasNotícias
  • ReportagensReportagens
  • EntrevistasEntrevistas
  • DownloadsDownloads
  • TutoriaisTutoriais
  • MídiasMídias
  • ComunidadesComunidades
Lendo: Fighter Factory 3.7.4.4 – Evolução e melhorias para criadores do MUGEN
Compartilhar
The Crab GamesThe Crab Games
Redimensionador de fontesAa
Buscar

As mais lidas

Confira as últimas notícias!
Reportagens

10 personagens de anime inspirados em lutadores reais

Redação
5 anos atrás
709 visualizações
Downloads

Ferramenta Fighter Factory: o estúdio indispensável para criar no Mugen

Redação
5 anos atrás
629 visualizações
Notícias

Fighter Factory 3.7.4.4 – Evolução e melhorias para criadores do MUGEN

Redação
7 meses atrás
450 visualizações

Nossos Canais

Siga nossas redes sociais
FacebookCurtir
YoutubeInscreva-se
  • Página de pesquisa
  • Histórico
  • Meus Salvamentos
  • Política de Privacidade
  • Meu Feed
  • Meus Interesses
  • Engines
Lendo: Fighter Factory 3.7.4.4 – Evolução e melhorias para criadores do MUGEN
Compartilhar
Tem uma conta existente? Entrar
Siga-nos
  • Política de Privacidade
  • Página de pesquisa
  • Meus Salvamentos
  • Histórico
  • Meu Feed
  • Meus Interesses
© 2025 The Crab Games. Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução total ou parcial sem autorização. Conteúdo licenciado para uso pessoal e informativo, voltado à comunidade de desenvolvedores e entusiastas de Mugen, Ikemen GO e OpenBOR.

Início | Notícias | Fighter Factory 3.7.4.4 – Evolução e melhorias para criadores do MUGEN

Notícias

Fighter Factory 3.7.4.4 – Evolução e melhorias para criadores do MUGEN

haskhsfkagjksdf

Por
Redação
450 visualizações
Última atualização: 13 de janeiro de 2026
4 leitura mínima
Compartilhar
Compartilhar
Conteúdo
  • Principais melhorias e correções
  • Requisitos & compatibilidade
  • Por que atualizar (ou usar) esta versão
  • Download

O Fighter Factory é uma das ferramentas mais usadas pela comunidade de criação de personagens do MUGEN, e a versão 3.7.4.4 representa um marco importante rumo à estabilidade, usabilidade e maior controle sobre os detalhes técnicos dos personagens. Nesta versão, grandes correções foram implementadas, além de melhorias no fluxo de trabalho para artistas, animadores e codificadores.

Principais melhorias e correções

A partir da base da versão anterior, uma série de bugs relevantes foram corrigidos, tornando o uso mais suave e confiável:

  • Correção de travamentos ao editar tipos de background (BG).
  • Parâmetros de grupos (como no arquivo [Group]) deixavam de ter nomes alterados erroneamente (ex: scalestart mudando para outra propriedade como sprpriority) ao editar valores na interface.
  • Ajustes na ordenação de backgrounds no editor, garantindo que BGs apareçam e funcionem na sequência correta.
  • O histórico de edição (edit history) foi melhorado para evitar perdas ou inconsistências.
  • O recurso Onion Skin (útil para animadores, mostrar quadros anteriores/futuros) agora mantém seu estado mesmo quando o texto do documento muda.
  • Sons em 24 bits que não estavam sendo reproduzidos corretamente foram corrigidos.
  • Imagens (sprites) que eram marcadas como compartilhadas quando não deveriam, ou tinham compartilhamento incorreto, passaram por correção.
  • O auto-completar (“autocomplete”) foi ajustado: não dispara em palavras-chave que já foram completadas quando o cursor se move; não sobrescreve a linha seguinte.
  • Adicionado suporte de localidade (locale) para [Groups] no auto-completar — mais adaptável para idiomas diferentes ou configurações regionais.
  • Nova aba Messages nas opções para controlar quais mensagens de alerta/exibição você quer ver.
  • A janela “Run in engine” (executar no motor/engine) agora ajusta ícones corretamente e lembra sua última posição e tamanho — detalhe pequeno, mas útil para quem usa frequentemente.
  • Possibilidade de escolher o comportamento de compartilhamento de sprites na hora de inserir novas imagens.

Requisitos & compatibilidade

Para rodar tranquilamente o Fighter Factory 3.7.4.4, é ideal contar com:

Leia também

Fighter Factory Studio 3.7.5 chega com correções essenciais e melhorias para criadores do Mugen
Avatar Legends: The Fighting Game chega em julho com proposta acessível e combate fluido
VirtuallTek lança nova versão do Fighter Factory
Demo gratuita de Hellversus, um fighting game inspirado em Helltaker, é lançada no PC
  • Windows XP SP3 (32-bit) ou versões mais recentes como Vista SP2, Windows 7 SP1 ou superiores.
  • Pelo menos 1 GB de RAM, embora 2 GB ou mais sejam recomendados, especialmente se você for trabalhar com múltiplos personagens ou ativar o memory cache mode.
  • Aproximadamente 125 MB de espaço em disco reservado para instalação.
  • Microsoft DirectX 9 End-user runtime.

Por que atualizar (ou usar) esta versão

  • Maior estabilidade: muitos bugs antigos que atrapalhavam o desenvolvimento foram corrigidos, reduzindo chances de travamentos ou comportamento inesperado.
  • Melhor experiência de edição: correções no editor de BGs, histórico, interface de auto-completar e animação (Onion Skin) ajudam muito para quem passa bastante tempo ajustando detalhes.
  • Controle refinado: opções de mensagem, controle de sprites compartilhados, comportamento de inserção de imagens — tudo isso dá ao criador mais flexibilidade para adaptar o ambiente de trabalho conforme sua forma de criar.
  • Compatibilidade ampla: por rodar em versões antigas do Windows até as mais modernas, muitos usuários podem migrar sem necessidade de hardware ou sistema novo.

Download

Ferramenta Fighter Factory: o estúdio indispensável para criar no Mugen | The Crab Games

MARCADO:AtualizaçãoFighter FactoryIkemen GoMugenStreet Fighter II: The World WarriorVirtuallTek
Compartilhe este artigo
Facebook Pinterest Whatsapp Whatsapp LinkedIn Tumblr Reddit Telegram Threads Email Copiar link Impressão
O que você acha?
Amar0
Agora0
Feliz0
Sonolento0
Nervoso0
Morto0
Piscar0
Deixe um comentário Deixe um comentário

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Selecione uma classificação!

Conheça nosso YouTube

- Advertisement -
Ad image

Últimas postagens

Dragon Ball Z: Legends completa 30 anos como um clássico da geração 32 bits

Redação
2 dias atrás
1 Visualização

A História das Engines de Jogos de Luta 2D – Parte 3: Ikemen GO e a evolução das engines de luta 2D

Redação
3 dias atrás
1 Visualização

A História das Engines de Jogos de Luta 2D – Parte 2: O nascimento do Mugen e o caos criativo

Redação
1 semana atrás
2 visualizações

Do controle à camiseta: onde comprar roupas e colecionáveis de jogos de luta no Brasil

Redação
2 semanas atrás
2 visualizações

Você pode também gostar

Tutoriais

Automatic Stage Creation Tool – Ferramenta para criação automática de palcos

3 meses atrás
Reportagens

MUGEN, Ikemen GO e OpenBOR: quando usar cada engine?

3 meses atrás
Downloads

SNK Gals Fighters – versão Mugen com super cancels e blowback

4 meses atrás
Downloads

Project Catch ’Em All – Mugen Pokémon com sistema ATB

4 meses atrás
The Crab Games

Mantenha-se sempre atualizado

Assine nossa newsletter para receber nossos artigos mais recentes instantaneamente!

Seja um colaborador

  • Suas postagens
  • Gerencie suas publicações
  • Edite seu envio
  • Registro
  • Login
  • Política de Privacidade
  • Página de pesquisa
  • Meus Salvamentos
  • Histórico
  • Meu Feed
  • Meus Interesses

© 2025 The Crab Games. Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução sem autorização.

Junte-se a nós!
Assine nossa newsletter e não perca nossas últimas notícias, reportagens, downloads
Zero spam, cancele a inscrição a qualquer momento.
Bem vindo de volta!

Faça login na sua conta.

Nome de usuário ou endereço de e-mail
Senha

Perdeu sua senha?

Não é membro? Inscrever-se